GamesLife, 10 сентября 2008 года
Braid, без оговорок, уникальна. Уникальна не только всем тем, что расписано выше, но еще и тем, что каждый видит ее со своей точки зрения. Можно воспринимать ее как прекрасный паззл, философскую притчу, живое оправдание существования двумерных игр как таковых, шедевр и жемчужину. А можно рассматривать ее как набитую шаблонами копеечную компиляцию идей “Марио” и “Принца Персии”, в которой только сумасшедшие могут узреть какой-то скрытый смысл. Все зависит исключительно от человека, его...
Комментарии