GamesLife, 13 января 2009 года
Увы и ах, но это далеко не идеал. Враги ведут себя по – идиотски, часто можно испытать «дверное дежавю», когда вы видите дверь, или комнату, до боли похожую на предыдущую.… Все это не говорит о том, что «Анабиоз» - проект провальный. Это красивый, умный, технологичный хоррор. Просто ему не хватило внимания к некоторым деталям. С интересом ждем от Action Forms новых высказываний в жанре.
Комментарии