Если показать простому человеку два скриншота из обеих игр, то едва ли многие заметят разницу. Extraction — нишевый шутер с изюминкой в виде постоянно меняющихся правил, попытка подружить размеренный геймплей Siege с формулой L4D. Кажется, Ubisoft следовало запускать игру в формате free-to-play и зарабатывать на бандлах с лутбоксами.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии