Получилось скорее «непонятно что непонятно для кого». В надежде угодить максимальному числу игроков DICE промахнулась примерно во всём. Классические режимы страдают от неуместных новых идей, которые куда как больше идут последним частям Call of Duty. Отказ от классов и уникальные персонажи портят формулу Battlefield и кажутся чуждыми.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии