Игра пытается сразу уцепиться костлявыми пальцами мертвой хваткой, не давая вырваться из её объятий. Такой эффект достигается благодаря липкой атмосфере с пугающими моментами, мощному звуковому дизайну, самобытному арту, крепкой истории и геймплею, где бои — не рутина, а увлекательное испытание.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии