ZARIUM, 22 марта 2012 года
Так или иначе, драться приходится редко – куда чаще надо бежать не оглядываясь, или вдумчиво осматривать зловещие комнаты на наличие важных квестовых вещей. Все-таки Silent Hill всегда была игрой психологического толка, и Downpour – не исключение. К тому же, при всем своем сценарном несовершенстве, это едва ли не единственная часть Silent Hill за последние годы, в которую действительно получается играть с удовольствием. Здесь минимум повторяющихся сцен и задачек, почти нет раздражающих драк...
Комментарии