I Am Alive, анонсированную в 2008-м году авторами четвертой части Alone in the Dark, сперва замораживали, затем перепоручали шанхайскому подразделению издательства Ubisoft, а в итоге и вовсе сжали до размеров скачиваемого уцененного товара. И именно в этом формате проект выглядит органично – незачем предъявлять претензии по части недоработанных идей игре за $15.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии