Отрадно говорить, что заявления разработчиках о смене вектора в развитии франшизы коснулись не только перехода на Unreal Engine 4. Японцы приложили максимум усилий к тому, чтобы новая глава саги Tales уравновесила вдумчивый игровой процесс и интенсивность рассказываемой истории.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии