Hades не стала первой инди, заслужившей звание лучшей игры года. Но ее уже можно назвать символом, показывающим, что можно бросить работу в Electronic Arts, открыть студию у себя дома и добиться глобального успеха со всенародной любовью. Что геймеры хотят видеть игры с живыми персонажами, трогательным сюжетом и не серой, а яркой как все цвета радуги моралью.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии