Навигатор игрового мира, 15 февраля 2016 года
Неудачные заходы и постоянные дыры в бюджете приводят к ключевому недостатку DarkestDungeon – приходится раз за разом отправляться в одни и те же подземелья с одним и тем же набором врагов. С другой стороны, неторопливое развитие и относительное однообразие позволяет свободно экспериментировать, проходить миссии с необычным подбором классов или в полной темноте, а первоначальная надежда на удачу сменяется точным расчетом и прогнозом рисков.
Комментарии