Арена Квестов, 29 января 2011 года
Остается лишь надеяться на то, что как и в любой другой многопользовательской игре, все эти недочеты будут постепенно разрешаться за счет использования обратной связи самих игроков. В результате же мы получаем довольно амбициозный проект, идея которого, безусловно, хороша. Вместе с этим многочисленные недоработки в игре, а также ее небольшая продолжительность (DC Universe Online содержит всего лишь тридцать уровней до окончания сюжетной части игры) делает попросту не особо осмысленным ее...
Комментарии