В зависимости от расставленных акцентов из Bleeding Edge мог получиться интересный мультиплеерный слешер-экшен, средней руки шутер или хотя бы неплохая MOBA от третьего лица. Но этого не произошло. В игру попытались добавить слишком много разрозненных механик, и это явно не удалось.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии