Stratege, 2 марта 2021 года
Главное оружие Visage: ощущение непредсказуемости и беспокойства на грани с дискомфортом, которые игра уверенно вызывает больше половины прохождения – а этих качеств часто не хватает хоррорам. Пускай ближе к финалу разработчики начинаются «выдыхаться», это не мешает ужастику выглядеть незаурядным явлением на фоне многих однотипных коллег.
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи
Комментарии