Революции в двухмерных Rogue-like не свершилось, но у Skul есть какая-то волшебная играбельность. К приключениям Скела хочется возвращаться вновь и вновь; вот она, та самая аддиктивность, «прилипчивость», которой сегодня не хватает многим ААА-проектам!
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии