Это единая игра такой же формы, что и Life is Strange, старательно сжатая в предсказуемый детективный сюжет на пять — или около того — часов. Из-за того буквально каждому ее герою вечно чего-нибудь не хватает — экранного времени, строк в диалоге, катсцен, деталей и так далее. И это же — причина того, что неплохую изначально идею разработчики попросту не успели раскрыть.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии