Было очень много сил потрачено на сюжет, продумывание мира, звук и музыку, модели, скрипты. Но эти усилия блекнут из-за того, что «Outlast 2» становится тесно в собственной концепции и границах игрового процесса.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии