В основе Crash 4 по-прежнему лежат механики, которым больше двадцати лет, и это не так уж плохо. Визуальные эффекты в четвертой официальной части цикла великолепны и современны, и в игре есть несколько нововведений, что отлично. Но если присмотреться, то Crash 4 выглядит как тот самый старый платформер, который мы всегда любили и до сих пор любим.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии