Gamer Info, 27 сентября 2011 года
Шутер старой закалки предлагает отсутствие регенерации здоровья, сохранения в контрольных точках и абсолютно обычный, безвкусный игровой процесс. Герой не умеет приседать, бродит в одиночку, выполняя однотипные задания, слушает брифинги разных людей и истребляет тысячи роботов, не перезаряжая оружие. В таком случае, малая продолжительность – скорее даже плюс. Для тех, кто скучает по Serious Sam и Painkiller, стоит попробовать, может зацепить. Остальным – лучше пройти мимо. Нынешняя осень и так...
Комментарии