PlayGround, 15 октября 2002 года
А знаете, что отличает неплохую игру от настоящего шедевра? В просто хорошей игре гранаты взрываются как настоящие, фары реалистично светят, управлять всем удобно, звук подчеркивает атмосферу, а музыка не раздражает. А в шедевре гранаты шарахают так, что хочется спрятаться под стол, огни слепят глаза, звук оглушает, пугает и восхищает, управление комфортно вплоть до полной его незаметности, а музыку можно запросто издавать отдельным диском. Только и всего. Так вот. "Стальной кулак" - очень...
Комментарии