PlayGround, 10 октября 2002 года
У Unreal Tournament 2003 есть все предпосылки стать суперхитом. Несмотря на то, что обещанной бешеной детализации при сотнях fps не будет и быть по сути не может, что старый "нереальный" геймплей немного сдал свои позиции, уступил дорогу командным тактическим действиям, что физическая модель сместила свой центр тяжести в аркадную сторону, UT2k3, и в этом нет сомнения, оценят по достоинству. Надо понимать: все, что делают разработчики - по их мнению, к лучшему. А уж в правильности решений Epic...
Комментарии