PlayGround, 9 ноября 2005 года
Так, незаметно, в погонях, драках, задушевных беседах с хорошенькой Мэри Джейн (которая, тьфу-тьфу-тьфу, перестала быть похожей на Кирстен Данст) и зверской беготне по крышам в обличии Венома, пролетают 10 часов геймплея. Что остается после прохождения? Игра определенно стала лучше своих предшественников, но типичные для подобных проектов огрехи вроде неудобного управления, детского сюжета и общей несерьезности её не миновали. Тем не менее, Ultimate Spider-Man сохранил прекрасную атмосферу...
Комментарии