PlayGround, 30 апреля 2007 года
Загаловок выбран неслучайно, так как в игре используется бородатая и, кажется, такая же бессмертная как и эти насекомые технология Jade, дебютировавшая черт знает когда. Текстуры размыты, модели умирают от полигональной недостаточности, а здешние спецэффекты вызывают лишь легкую ухмылку. Спасает положение традиционно отличный дизайн made in Ubisoft Montreal и необходимость быстрого прохождения, за которыми вы вряд ли заметите графическую немощность игры. Приятным бонусом оказалось замечательное...
Комментарии