PlayGround, 11 ноября 2007 года
Однако итог будет все равно неутешительным. TimeShift – это еще один пример того, как не надо делать игры. Повыдирав из разных вселенных все самое лучшее и запоминающееся, ребята из Saber Interactive не сумели подать это должным образом. Как результат – совершенно проходной проект, в который и играть-то необязательно. Впрочем, если вы безумный патриот, который хочет поддержать отечественного производителя – бегите и покупайте. Но мы предупредили.
Комментарии