PlayGround, 21 сентября 2010 года
Серия H.A.W.X., кажется, просто еще не определилась, чем она хочет стать. Серьезной аркадой с сюжетом в духе «Крепкого орешка» или обычной «полетали-постреляли-приземлялись-засыпали». А сейчас здесь царит разброд и шатание. Сюжетные вставки инфернальные по актерской игре и работе сценаристов, миссии же по прослушке можно было легко опустить. Но, видимо, перед Ubisoft Romania стояла задача «сделать как у Тома Клэнси». Жаль только, что никто не готов признать, что романы этой серии – та еще муть...
Комментарии