Geek City, 5 июля 2020 года
«The Last of Us. Part II» — сама по себе охрененная, взрослая и очень важная игра для индустрии в целом. И она может очень легко не понравиться своей дерзостью, необычными решениями и отсутствием желания чесать пузико фанатам. Но именно проекты, которые пытаются выйти за рамки, бросают вызов, экспериментируют и пытаются дать нам больше, заставляют индустрию развиваться.
Комментарии