PlayGround, 22 ноября 2005 года
Несмотря на линейный геймплей, отсутствие полноценных открытых пространств и примитивный сюжет играть в Quake 4 интересно. Подобных хардкорных боевиков в лучших традициях основателей жанра мы не видели уже давно. Если Doom 3 свернул с пути предка, то Quake 4 остался верен заветам и не посрамил свой брэнд. И хотя детище Raven Software вряд ли сможет заработать какие-то награды (все-таки ничего кардинально нового в игре нет, а конкуренты очень сильны), долгая и крепкая любовь со стороны игроков...
Комментарии