PlayGround, 30 ноября 2002 года
КДР можно охарактеризовать одним словом – «середняк». В этом нет ничего ужасного, за этой игрой можно провести несколько не самых худших дней своей жизни, но когда ждешь Шедевра с большой буквы, а получаешь ни то, ни се... Скажем так: серьезным игрокам сильно будет резать глаз лубочность мира КДР, а несерьезным – сложность самого игрового процесса, где приходится загружаться очень, очень часто. Впрочем, геймплей более чем приличный, на остальные аспекты игры можно со спокойной совестью закрыть...
Комментарии