PlayGround, 29 мая 2006 года
Обыкновенная серая адвенчура, кои сотнями водились в свое время. Сюжет лишен саспенса и заинтересовать не в состоянии, сам квест не может похвастаться даже малейшей оригинальностью и быстро «проскакивается» за два вечера. Вместе с ним все неудавшееся приключение мгновенно уходит прочь из памяти. Одним словом, никогда не поддавайтесь прокламациям вида «новый шедевр от создателя…». Мы думали, что Microids ничего не сможет без таланта Сокаля. Оказалось совсем наоборот.
Комментарии