PlayGround, 29 февраля 2008 года
В итоге мы получили всю ту же увлекательную, переполненную изобретательными загадками игру, которая по-прежнему отличается новаторским (конкурентов так и не появилось) геймплеем, собственным стилем и атмосферой. Другой вопрос, что тут были несколько смещены акценты: с тайны и безумия на болтливый вирус с развитым чувством юмора. Тоже, в общем-то, неплохо. А что персонально каждому милее – это уже частный вопрос.
Комментарии