PlayGround, 8 февраля 2010 года
Но нужно понимать, что, во-первых, это, прежде всего, интерактивное кино, где важна постановка, а не реализм. А во-вторых, ничего идеального в принципе в нашем мире не бывает. В том числе и идеальных ролевых игр. Зато есть Mass Effect 2: избавившись практически ото всех недоработок первой части, она, пожалуй, ближе всех подошла к этому идеалу. Осталось отдать сценарий третьей части в руки Obsidian Entertainment…
Комментарии