PlayGround, 26 февраля 2010 года
Ругать MAG можно за многое. Но в целом как первый опыт «масштабной» онлайновой игры для Zipper Interactive – это успех. Карты, оружие – дело наживное, можно добавить со временем. Редкие технически баги – прикрыть с помощью патчей. Не знаем, будет ли довольна Sony продажами игры, но сиквел MAG, если девелоперы исправят все свои огрехи, может стать чем-то большим, нежели просто «хорошей игрой».
Комментарии