PlayGround, 4 марта 2008 года
Опытный игрок и читатель, проглядев эти строки, уже понял всю картину. Нет смысла растекаться мыслью по древу, описывая нечто банальнейшее, известное каждому мало-мальски знакомому с игровым миром человеку. Каждый проект наподобие Legend: Hand of God повторяет одни и те же приемы и ошибки, изредка пытаясь привнести что-то новое. Новое, как правило, не приносит должного результата, вызывая либо недоумение, либо попросту негодование. И данная игра не является исключением: не ужасная, но до боли...
Комментарии