PlayGround, 24 января 2006 года
Словаки сделали на удивление достойную игру, пожалуй, лучшую за свою карьеру. Я опасался, что корни Conan переплетут идеи оригинала и получится что-то невнятное и пресное. Ролевая добавка оказалась очень кстати и заметно освежила махание мечом. В «плюсы» заносим квесты, доработанную боевую систему и техническое оформление. Порицания заслуживают отвратительные боссы, периодически доминирующая «трешевость», безобразный сюжет с не до конца проработанным миром и отвратной концовкой. Смягчающим...
Комментарии