PlayGround, 2 февраля 2003 года
В целом, игра оставляет весьма неоднозначное впечатление. На одной чаше весов лежит новейший принцип создания юнитов, который многими специалистами трактуется как огромный шаг вперед. Но проблема заключается в том, что кроме этой замечательной задумки и довольно неплохой графики и приличной озвучки, в игре нет ничего выдающегося. На другой чаше весов лежит банальный, избитый и протертый до дыр сюжет и примитивный игровой процесс, упрощенный донельзя и сведенный в основном к боям и схваткам в...
Комментарии