PlayGround, 10 октября 2005 года
Будь я обозревателем консольных проектов, то непременно бы отметил в I-Ninja хороший дизайн, повсеместные заимствования и примитивный сюжет. Подытожил бы: «Ну, неплохо, но ничего особенного», – и отправился доигрывать очередную часть GameCube-королевы, Zelda. К счастью или, к сожалению, единственное, что мне совершенно точно известно об этом сериале, так это его название. Пока достойных представителей жанра можно пересчитать по пальцам, каждый вменяемый проект стоит, по крайней мере, не...
Комментарии