PlayGround, 15 октября 2010 года
Вот есть Кейт Уилсон со своими тайнами и детскими страхами. Есть тонущий корабль. Есть вода, которая ведет себя практически как живое существо. И на фоне всего этого – постоянный страх задохнуться, захлебнуться, не успеть попасть в нужное место в нужное время. И вот это нам изначально обещали сотрудники Dark Energy Digital. Пресса повелась, многие ждали Hydrophobia, пророчили ей чуть ли не медальку «Лучшая мини-игра года». А в итоге несуразица какая-то вышла. Потому что вместо того, чтобы...
Комментарии