PlayGround, 7 сентября 2006 года
Одним словом, испанцы сделали слишком скучный, примитивный для собственной же заявленной концепции и потенциала проект. Складывается впечатление, что на определенном этапе разработки они просто решили отказаться от половины заявленных «фич» и возможностей, не выдержав схватки со временем. Которое, как известно, частенько жжет пятки начинающим, честолюбивым разработчикам и их нетерпеливым издателям…
Комментарии