PlayGround, 29 сентября 2003 года
Собственно говоря, “Демиурги II” начинаются и заканчиваются здесь. Вокруг окна с инвентарем и экрана боя. Механика процесса с первой части совершенно не изменилась и до крайности проста. На всякий случай кратко поясню: у двух противников в наличии колоды из 20 карт, каждая из которых символизирует существо либо заклинание. Заклинаниями можно атаковать противников, насылать хорошие чары на себя или плохие понятно на кого, приносить в жертву существа в обмен на бонусы (самый любимый подвид вашего...
Комментарии