PlayGround, 13 июня 2008 года
Наверное, дублировать игры, изменяя лишь некоторые детали, удобней, легче и в чем-то выгодней. Но раз у команды Frogwares Game стало получаться это, значит, стоит завысить планку и стремиться к чему-то большему. Немного подтянуть сюжет, попытаться лучше раскрыть персонажей, в конце концов, подумать над новым движком – невозможно постоянно выплывать на том, что принесло успех несколько лет назад. Видно, что старались, но не получилось удивить. Негатива, впрочем, тоже нет, хотелось бы просто...
Комментарии