PlayGround, 27 декабря 2008 года
Кто-то, вероятно, «Анабиоз» не поймет. Кто-то не оценит. Кто-то ошибется адресом в поисках шутера – сколько ни предостерегай. Но каждый невольно задержится в прохладной полутьме атомохода, подсознательно ощутив всю мощь заложенного в игру: смыла, технологий, человекочасов. Ничего подобного в жанре – да и вообще – вы ранее не видели точно – The Thing, коим вдохновлялись разработчики, чего и не скрывают, лишь с очень большой натяжкой можно назвать похожим проектом. Намеренно или нет, сценаристы...
Комментарии