PlayGround, 27 января 2004 года
Сюжет квеста бывает плохим или хорошим. Без вариантов (мнение редакции, как говорится, не совпадает — прим. ред). Либо это потрясающий квест с феноменальной, оригинальной литературной основой, либо — ужасная пародия на Великий Жанр. Ко вторым относится и Broken Sword: The Sleeping Dragon. Оригинальность — ноль, литературности — нет, интересных диалогов — мало. Вся литературная основа данного проекта умещается от силы на двадцати страницах печатного текста, и это после титанического...
Комментарии