Плохие художники нарисовали четыре невыразительных мира. Неумелые сценаристы надергали из поп-культуры отсылок. Бездарные актеры покривлялись перед микрофоном. Криворукие программисты не сумели совладать с Unreal Engine 4. Игровые дизайнеры размножили боссов и врагов, но даже не задумывались над балансом и интерфейсом. Только маркетологи молодцы.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии