Трудно сказать, зачем Daedalic понадобился гибрид из настольных ролевых правил и варгейма, но первое слагаемое в этой формуле не дало игре ничего. Хороший варгейм мог бы и получиться, если бы в него были вброшены все силы. А так, достаточно вспомнить «Кодекс войны» или King’s Bounty, чтобы понять, насколько не тянет Blackguards даже на хороший нишевый проект.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии