Игра филигранно балансирует между повторением классики и её обновлением. Авторы не отказались от старомодных решений вроде возвращения в начало уровня после потери всех жизней, но предоставили герою знакомые бонусы и новые навыки, чтобы тот реже умирал, и не забыли про возможность понизить сложность.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии