Stratege, 30 сентября 2018 года
Если бы разработчики Immortal: Unchained не пытались кого-то копировать, мы могли получить неплохую, мрачную и даже самобытную ролевую игру. К сожалению, Toadman Interactive пошла по пути наименьшего сопротивления в творческом плане, за что и поплатилась опущенным потенциалом. В итоге имеем неработающее повествование и надоедающий через час игровой процесс на фоне во всех смыслах серого арт-дизайна.
Комментарии