GoHa.ru, 17 сентября 2018 года
Immortal: Unchained просела по всем возможным фронтам. Кажется, Toadman Interactive так увлеклась огнестрелом, что слишком мало внимания уделила остальной игре. Но и сами пушки тоже не получились. Игра не принесла в жанр Souls-like ничего нового, а готовые идеи реализовали плохо. Она заметно уступает по сложности другим играм из жанра, зато хороша в том, чтобы нагнать скуку.
Комментарии