Prey: Mooncrash — наверное, самый необычный эксперимент Arkane, который трудно назвать удачным. Скудное разнообразие игровых ситуаций и отсутствие процедурной генерации уровней, без которых доступные локации приедаются слишком быстро, убивают веселье.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии