Несмотря на то, что создатель Miles & Kilo явно вдохновлялся классическими 16-битными платформерами из 90-х, Майкл Бёрнс сумел оформить собственные идеи и наработки предшественников в достаточно любопытный и самодостаточный продукт, постоянно предлагающий разные ситуации и не успевающий наскучить.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии