Stratege, 19 июня 2018 года
Woblyware не уделили должного внимания дизайну уровней Omega Strike и это сыграло с ними злую шутку. Хоть игра и выглядит на первый взгляд интересно, отчасти притягивая своим пиксель-артом, играть в неё скучно из-за отсутствия внимания к деталям. Механика с переключением героев работает исправно, однако игра не может удержаться на одной-единственной опоре, которая, увы, прогибается и предательски трещит под весом однообразия и скуки.
Комментарии