Stratege, 18 июня 2018 года
В этот раз история скорее напоминает отдельные зарисовки для чего-то большего, и не воспринимается такой же целостной и понятной без слов, как это было в случае с первой работой студии. Головоломки по-прежнему незатейливы в своём решении, а вот уровни, в свою очередь, лишились части интерактивных деталей и объектов, что могли бы надолго остаться в памяти после прохождения. В итоге проект будто бы лишился частички душевной теплоты и былого очарования.
Комментарии